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sí… ese fue el tema neural del desayuno-conferencia convocado por ALAPSI el día de hoy.
Con el tema central de “Delitos informáticos” nos reunimos en la mañana para conversar de cómo va este asunto de la legislación, uno de los principales intereses para las empresas de seguridad, para el gobierno y algunos bancos. (por lo menos de ahí venían todos los que estaban en el desayuno).
Una vez aclarado el panorama de los más de 70 “nuevos” tipos penales que existen en la legislación mexicana… los asistentes siguen exponiendo las premisas de:
- ¿cuántos casos ganados hay?
- ¿cuándo habrá más abogados que sepan del tema?
- ¿cuándo las autoridades conoceran lo que existe en la ley?
- ¿cuándo? …. ¿cuándo? …. ¿cuándo?
Yo tengo muchas respuestas a este respecto… compliance… pero hecho a la mexicana…
otras respuestas ya están en el libro…
(así que comprenlo)
Interesante ver nuevas personas interesadas en el tema… vi muchas caras nuevas en el evento… ¿será porque ya les están afectando su información así como sus sistemas?
En búsqueda de fortalecer los conocimientos y la cultura del respeto a los derechos de propiedad intelectual de las obras basadas en el uso de las TI desde la experiencia creativa; promover el talento creativo para la industria desde una perspectiva multidisciplinaria; promover una vinculación y colaboración interinstitucional efectiva entre las empresas, sector académico y organizaciones civiles que contribuya al rápido desenvolvimiento de la industria de medios digitales en México e impulsar la protección legal de las obras que realizan los jóvenes creadores y emprendedores de la industria de medios digitales para asegurarles viabilidad de negocios y lograr un impacto positivo en el terreno de la Innovación.
BSA, IMPI e INDAUTOR convocan al 3er Concurso de Medios Digitales.
La creación de obras digitales considera el manejo de elementos que la industria protege en materia de Propiedad Intelectual y por tanto se requiere que creadores y emprendedores tengan un conocimiento adecuado sobre su manejo; de forma paralela estos conocimientos deben de ser aprovechados en la experiencia propia de los creadores para que protejan de manera adecuada sus proyectos.
Las principales áreas de protección intelectual en las obras digitales son:
• Software
• Imágenes
• Historia y Guión
• Personajes
• Música y efectos de sonido
El concurso de animación digital servirá de foro para promover conocimientos y orientación en estos temas para los jóvenes.
CONTENIDOS
Propiedad intelectual y nuevas tecnologías son bienes fundamentales de la economía de nuestra época y en el entorno educativo actual, son factores indispensables en la promoción de los procesos de innovación.
La promoción de una cultura de respeto a la Propiedad Intelectual debe de iniciarse en edades tempranas y por ello es que se ha considerado que el concurso sirva para la generación de contenidos dirigidos a población infantil.
El concurso reunirá un área de expertos que impulse conocimientos sobre el proceso creativo en las obras digitales: desde la perspectiva tecnológica, la creación de contenidos y la expectativa de su uso en medios de comunicación, lo que incluye la comunicación en línea.
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