Entre el pasado 17 y 19 de abril los servicios de Playstation Network y Qriocity de Sony fueron suspendidos por problemas que después la empresa revelaría que fue por una instrusión a sus sistemas.

Desde hace algunos años se empezó a popularizar el uso de consolas con video juegos para participar en línea con otros jugadores, esto ha hecho que cada vez más juegos busquen la interacción vía Internet. Hoy en día más del 70% de los juegos para la plataforma Playstation requieren de una conexión en línea. Y esto siempre representa un nuevo reto para la gente que busca obtener información personal para vender en el mercado negro.

Y eso fue precisamente lo que le paso a la empresa Sony con sus servicios PSN y Qriocity, el primero es la red a través de la cual millones de jugadores se conectan para participar en juegos en línea, el segundo es el sistema que tienen para poder descargar series de televisión, películas y música. ¿Pero cual es el riesgo de que se roben la información de una red así? Para empezar estos son algunos de los datos que pueden haber obtenido los atacantes: (continua leyendo…)