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La Biométrica como sistema de seguridad de datos personales

Image courtesy of pixtawan at FreeDigitalPhotos.net

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En una nota anterior, se informaba que el pasado 25 de marzo el IFAI obligaba a cancelar los datos biométricos, pero ¿Qué son los datos biométricos?

Desde hace algunos años la tecnología ha ingresado en campos de la vida cotidiana de manera acelerada, de forma tal que para muchas personas es atractivo ver que lo que se manejaba como ciencia ficción es ahora un hecho; ha sido tan grande su expansión que ahora deja de lado el entretenimiento y el uso industrial para ofrecernos nuevos métodos de seguridad, utilizando los rasgos y características personales para identificar a una persona, a lo que llamamos tecnología biométrica.

En la cinta cinematográfica “Elysium” protagonizada por Matt Damon, muestran un futuro donde la población de bajos recursos vive en la Tierra, la cual se muestra devastada, mientras que aquellos con recursos suficientes habitan en “Elysium”, una plataforma espacial con todo lo necesario para vivir y donde se implementa un sistema de seguridad para que sólo sus habitantes puedan acceder si son identificados por una autorización, la cual almacena características físicas que les permiten vivir en la plataforma.

La biométrica no es una técnica que haya comenzado recientemente, ya que desde los años 60 esta tecnología estaba siendo desarrollada, pero no es hasta el año 2000 cuando se utiliza de tal forma que es capaz de reconocer el rostro de una persona, el cual se compara con un perfil. La función del reconocimiento fue implementada en los estadios del Reino Unido, donde al buscar prevenir situaciones de violencia, en la que una persona ya fue vetada por algún antecedente criminal, ésta pueda ser captada por las cámaras de seguridad antes de que tenga acceso a las instalaciones. (continua leyendo…)


Uber, un problema digital para trabajadores tradicionales

Image courtesy of digitalart  at FreeDigitalPhotos.net

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Uber es una empresa dedicada a proporcionar el servicio de chofer personal, tipo taxi, a sus usuarios mediante una aplicación en teléfonos móviles; dicha aplicación otorga al usuario la posibilidad de elegir el tipo de servicio (Uber X, Taxi, Black, Suv, Lux), contactar a un conductor, mostrar la ruta que éste debe seguir, el tiempo en que el chofer llegará a proporcionar el servicio y la tarifa del viaje.

Hace unos meses, gobiernos de distintas partes del mundo hicieron público que la empresa Uber comenzó a tener algunos conflictos, pero no precisamente en cuanto a su funcionamiento, sino que esta vez la tecnología estaba dañando al sector de trabajadores del servicio público.

En Colombia, por ejemplo, el gremio de taxistas se manifestó declarando que Uber llegó para perjudicar su labor habiendo disminuido notablemente la cantidad de servicios realizados por día; el gobierno colombiano respaldó a los taxistas declarando a Uber como una empresa que no está regularizada ni legalizada en su país, dando como resultado el inicio de acciones para prohibir que continúe con sus actividades. El problema salió a la luz pública en el momento en que los taxis tradicionales dejaron de tener la cantidad habitual de servicios regulares, siendo los taxis blancos con negro (que distinguen a los conductores de Uber), los que eran solicitados por los usuarios como medio de transporte preferente. (continua leyendo…)


Facebook se pone corbata

tigger11th.La red social mas grande del mundo, Facebook, juega por integrar en su sistema “Facebook At Work”, el cual promete ser un nuevo plataforma entre las empresas, “totalmente interno e independiente a los perfiles personales de los empleados”, este programa ayudara a mantener una mejor comunicación laboral, y colaboración eficaz al momento de compartir proyectos.

La red social estaría compitiendo con: Drive, LinkedIn, y Slack, por mencionar algunos

Facebook at Work ofrece las mismas herramientas que la versión tradicional de la red social, como Noticias, Grupos, Mensajes y Eventos. Pero son de uso exclusivo dentro de las empresas, lo que significa que la información de los empleados se encuentra totalmente segura, confidencial y separada de sus perfiles personales de Facebook”. Comunico la red social

Sin embargo, Facebook no cuenta con estándares adecuados en cuanto a la protección de datos personales, lo cual pone en duda a muchas empresas a la hora de elegir esta nueva plataforma, ya que no piensan poner en riesgo la información de clientes y empleados .

Por  ahora quienes cuentan con esta plataforma solo es  en Estados Unidos y únicamente un reducido numero de empresas las cuales están en una especie de prueba para que la compañía mejore este servicio y hacer el lanzamiento formal

Fuente: www.facebook.com/help/work


¿Gobierno Open-Source?

El Software de código abierto ha ganado adeptos, usuarios y partidarios con el paso del tiempo. En la actualidad, algunos consumidores informados prefieren ésta alternativa en lugar de adquirir las (muchas veces costosas) licencias de software común o comercial.

La elección de software es una decisión individual o corporativa que depende de ponderar adecuadamente entre las preferencias y necesidades: costo, con excelente rendimiento, compatibilidad garantizada y marca reconocida contra gratuidad y funcionamiento aceptable.

A partir de su auge, han surgido propuestas para que el gobierno consuma, utilice y desarrolle este tipo de Software. Por ejemplo, en Rusia se ha planteado que el cambio debe ocurrir antes de 2015.

Para este cambio, serían necesarias por lo menos:

  1. Una norma legal que ordene la transición. Hay que tomar en cuenta que los órganos y organismos gubernamentales “no se mandan solos”, sino que necesitan facultad legalmente sustentada para operar el cambio.
  2. Obligatoria. Para ser congruentes con el objetivo, si se opta por el cambio, su implementación debe ser obligatoria y no facultativa.
  3. Establecer un plazo, de modo que la transición no se prolongue indefinidamente.

Partiendo del supuesto del que el gobierno compra las licencias de software comercial, la transición hacia el software de código-abierto tiene una ventaja principal: la reducción de costos por la adquisición de licencias.

De cualquier modo, se debe tomar en cuenta que las necesidades de software del gobierno tal vez no puedan satisfacerse en su totalidad solo con productos open-source. Los programas de este tipo son útil para sustituir procesadores de texto, suites ofimáticas, visores y editores de archivos .pdf, sistemas operativos e inclusive antivirus, pero, ¿qué ocurre con el software especializado? ¿Existe una solución open-source para cada necesidad gubernamental? ¿Se creará un problema con compatibilidad de formatos? ¿Será necesario impartir capacitación para asegurarse que los servidores públicos sepan utilizar y exploten el potencial del software de código abierto?

A veces “lo barato sale caro” y no es deseable que salga caro si se paga con cargo al presupuesto público. En mi opinión, la transición al open-source es una propuesta benévola pero inaplicable. Habrá que esperar los resultados que arroje la aplicación de ésta iniciativa en otros países.

Image: Danilo Rizzuti / FreeDigitalPhotos.net


IMPI-BSA-IMCP: ¿Qué traes en tu sistema?

Acuerdan IMPI y BSA esfuerzos conjuntos para promover el uso de software legal entre las empresas del país y firman convenio con el Instituto Mexicano de Contadores Públicos

 


  • Se fortalecerán las áreas de consultoría a empresas en materia de administración de activos de software.

México, D.F. a 22 de agosto de 2011.- El día de hoy, el Instituto Mexicano de la Propiedad Industrial (IMPI) y la Business Software Alliance (BSA) México dieron a conocer una estrategia conjunta que busca promover el uso de software legal en el sector productivo nacional.

Esta iniciativa, que fue dada a conocer por José Rodrigo Roque Díaz, Director General del IMPI y Kiyoshi Tsuru, Director General de la BSA México, se realiza en el marco de la campaña ¿Qué traes en tu sistema?

La campaña ¿Qué traes en tu sistema? comprende acciones legales contra la venta y distribución de software pirata en la calle y por Internet; actividades de difusión sobre los riesgos legales, financieros y fiscales relacionados con el uso de software ilegal en las empresas, así como la suscripción de acuerdos con organizaciones del sector privado.

En el marco de estas acciones, es que la BSA y el IMPI suscribieron el día de hoy un convenio de colaboración con el Instituto Mexicano de Contadores Públicos (IMCP), representado por su Presidente, el Francisco Macías Valadez.

El combate a la piratería y al uso ilegal de software cobra especial relevancia y se considera como un área de atención especia (continua leyendo…)


Estudio Global de Piratería (2010)

Recupera México la tendencia de reducción de uso de software ilegal durante 2010, según Estudio Global de Piratería de BSA

Fuente: Business Software Alliance – Press Releases

–  Baja la tasa de piratería en 2 puntos porcentuales
El 8° Estudio Global de Piratería de Software de BSA (disponible en pdf), agrega una encuesta sobre las tendencias del consumo de software ilegal.

México, D.F. a 12 de mayo de 2011 – Durante el año 2010 México logró recuperar las tendencias positivas sobre la reducción de sus índices de uso de piratería de software, tras registrar un 58% de uso de programas de cómputo ilegal, revela el Octavo Estudio Global de Piratería de Software de la Business Software Alliance (BSA).

“Es satisfactorio comprobar que los esfuerzos de trabajo interinstitucional que forman parte de nuestra estrategia, rinden frutos en el corto plazo”, dijo Kiyoshi Tsuru, Director General de la BSA México, y agregó que “frente a estos resultados, resaltan los esfuerzos empredidos junto a las autoridades mexicanas y nos pone frente a una perspectiva positiva para mantener una reducción sostenida de los indicadores de uso de software pirata en el país para los próximos años”.
El directivo de la BSA lamentó que las pérdidas económicas en México por uso de software pirata sigan abonando en contra del mercado legal, ubicando al país en el lugar número (continua leyendo…)


Concurso de Medios Digitales: El cambio empieza con una idea y puede ser la tuya

bsaEn búsqueda de fortalecer los conocimientos y la cultura del respeto a los derechos de propiedad intelectual de las obras basadas en el uso de las TI desde la experiencia creativa; promover el talento creativo para la industria desde una perspectiva multidisciplinaria; promover una vinculación y colaboración interinstitucional efectiva entre las empresas, sector académico y organizaciones civiles que contribuya al rápido desenvolvimiento de la industria de medios digitales en México e impulsar la protección legal de las obras que realizan los jóvenes creadores y emprendedores de la industria de medios digitales para asegurarles viabilidad de negocios y lograr un impacto positivo en el terreno de la Innovación.

BSA, IMPI e INDAUTOR convocan al 3er Concurso de Medios Digitales.

La creación de obras digitales considera el manejo de elementos que la industria protege en materia de Propiedad Intelectual y por tanto se requiere que creadores y emprendedores tengan un conocimiento adecuado sobre su manejo; de forma paralela estos conocimientos deben de ser aprovechados en la experiencia propia de los creadores para que protejan de manera adecuada sus proyectos.

Las principales áreas de protección intelectual en las obras digitales son:
• Software
• Imágenes
• Historia y Guión
• Personajes
• Música y efectos de sonido

El concurso de animación digital servirá de foro para promover conocimientos y orientación en estos temas para los jóvenes.

CONTENIDOS
Propiedad intelectual y nuevas tecnologías son bienes fundamentales de la economía de nuestra época y en el entorno educativo actual, son factores indispensables en la promoción de los procesos de innovación.

La promoción de una cultura de respeto a la Propiedad Intelectual debe de iniciarse en edades tempranas y por ello es que se ha considerado que el concurso sirva para la generación de contenidos dirigidos a población infantil.

El concurso reunirá un área de expertos que impulse conocimientos sobre el proceso creativo en las obras digitales: desde la perspectiva tecnológica, la creación de contenidos y la expectativa de su uso en medios de comunicación, lo que incluye la comunicación en línea.

Más informes, dar clic.


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